В CONNECT я уже приходил не первый раз — до этого с друзьями играли в Pavlov, Beat Saber, катались на автосимуляторе или играли на PS5. Поэтому когда узнал, что в CONNECT появились VR-квесты в Ижевске, стало интересно попробовать что-то новое.
Если обычная VR-игра — это скорее аркадные бои, квест в виртуальной реальности — это уже немного другое. Есть сюжет, задачи, ограниченное время и главное — ты проходишь всё это вместе с друзьями.
В общем, собрали компанию и решили проверить, что это вообще за формат..

Сначала я думал, что там будет несколько вариантов, а оказалось, что выбрать можно аж из восьми сюжетов. И вот тут начались проблемы, потому что каждый из друзей хотел что-то своё.
В CONNECT есть квесты про космос, пиратов, драконов, путешествия во времени, хоррор, Дикий Запад, подводную станцию и роботов.
Причём это не тот VR, где вы всё время стоите примерно на одном месте. В квесте нужно перемещаться по игровой зоне, искать нужные предметы, взаимодействовать с окружением и постоянно разговаривать друг с другом.
Некоторые задачи одному вообще не решить. Один человек видит одно, другой находится в другой части игровой зоны и должен что-то сделать, а третий в этот момент пытается понять, что вообще от нас хочет игра.
Поэтому здесь довольно быстро становится понятно, зачем вы пришли компанией.
Вот здесь можно выбрать уже под настроение. Если хочется чего-то напряжённого — есть хоррор. Если хочется просто повеселиться компанией — можно взять космос или пиратов. Ну а если хочется чего-то совсем другого, есть ещё драконы, Дикий Запад, подводная станция и другие варианты..
В итоге остановились на Space Station Tiberia. По сюжету нам нужно было спасти Землю от огромного метеорита. На всё давался примерно час, а чтобы разобраться с ситуацией, нужно было пройти головоломки и добраться до огромного лазера.
Звучало интересно, поэтому решили не менять выбор.
До начала игры я примерно представлял, чего ждать, но на практике оказалось намного веселее, особенно когда выяснилось, что управлять всем этим космическим хозяйством нам придётся самостоятельно.

Перед началом был короткий инструктаж — минут 5–10. Нам показали, как пользоваться оборудованием, как перемещаться по игровой зоне и что делать, если что-то пойдёт не так.
В принципе, ничего сложного. После этого надеваешь шлем — и всё, дальше уже начинается игра.
Первые пару минут мы вообще просто осматривались. Вместо обычной комнаты вокруг оказался космический корабль: разные предметы, панели, окна с видом на космос и Землю.
А потом пришло сообщение с Земли — нужно было срочно что-то делать с метеоритом.
И вот тут мы поняли, что просто осмотреться недостаточно...

Сначала каждый начал заниматься чем-то своим.
Кто-то искал нужные предметы, кто-то пытался разобраться с управлением, кто-то уже нашёл какую-то кнопку и был уверен, что именно она сейчас всех спасёт.
Самое забавное — когда несколько человек одновременно пытаются что-то сделать, но никто до конца не понимает, правильно ли он делает.
А ещё здесь довольно необычно ощущается само перемещение. Ты действительно ходишь по игровой зоне, приседаешь, обходишь объекты, смотришь по сторонам. Поэтому через несколько минут уже перестаёшь воспринимать это как обычную компьютерную игру, начинаешь чувствовать себя настоящим космонавтом!
Вот здесь и стало понятно, почему это отдельный формат игры как VR-квест. Нам постоянно приходилось координироваться. Один что-то видел, второй должен был подойти и сделать действие, третий в это время пытался разобраться с другой частью задания.
Особенно весело было с управлением космическим кораблём. Мы постоянно куда-то врезались, пытались состыковаться с другим кораблём и несколько раз делали явно не то, что от нас требовалось. Но именно из-за этого было смешно.
В какой-то момент мы уже не столько проходили игру, сколько пытались договориться между собой, кто вообще сейчас что делает. И, как оказалось, именно нормальная координация между нами привела нас к победе!

Ближе к финалу ситуация накалялась. Нужно было успеть закончить все задачи, а времени оставалось всё меньше. К тому же на нас начали падать метеориты! Вместо спокойного решения головоломок мы уже носились в открытом космосе и пытались решить наши задачи попутно отбиваясь от тех самых метеоритов
В какой-то момент уже просто орёшь другу: «Делай вот это!», хотя сам не до конца понимаешь, что именно он должен делать. Но в итоге справились. Когда сняли шлемы, все немного выдохнули. В хорошем смысле — за этот час успеваешь и посмеяться, и понервничать, и реально втянуться в происходящее.
Для меня главное отличие от обычных VR-игр оказалось в том, что здесь гораздо сильнее чувствуешь именно командную игру, настоящий тимбилдинг. В шутере ты можешь быть полностью занят своим персонажем и своими действиями. Здесь так не получится — постоянно приходится разговаривать, подсказывать и помогать друг другу.
Из неожиданного — я не думал, что мы столько времени будем просто спорить о том, кто сейчас будет брать предмет, чтобы тестировать свою догадку, связанную с этим объектом. Но именно такие моменты, наверное, потом и вспоминаются...
Мне кажется, в первую очередь это VR-квест для компании друзей. Особенно если вы уже пробовали обычные VR-игры и хочется чего-нибудь другого.
Но и если вообще никогда не играли в VR, ничего страшного. После инструктажа разобраться можно довольно быстро.
Ещё плюс в том, что из восьми сюжетов можно выбрать совершенно разное настроение. Хочется пострашнее — есть хоррор. Хочется просто посмеяться компанией — можно взять космос или пиратов.
А если вы уже играли в CONNECT в Pavlov или Beat Saber, то квест ощущается совсем иначе. Здесь меньше про то, кто лучше стреляет или быстрее реагирует, и больше про то, насколько вы вообще умеете действовать вместе.
Адрес: г. Ижевск, ул. Карла Маркса, д. 287 (за маг. Океан)
Адрес: г. Ижевск, ул. Карла Маркса, д. 87 (ТЦ Матрица)